Pemain Genshin Impact Membagikan Konsep Daily Login Yang Cukup Memukau

Pemain Genshin Impact Membagikan Konsep Daily Login Yang Cukup Memukau

Pemain Genshin Impact Membagikan Konsep Daily Login Yang Cukup Memukau

Pemain Genshin Impact Membagikan Konsep Daily Login Yang Cukup Memukau. Hal yang sangat ymym bahwa games free to play tersebut memberikan hadiah untuk daily login. Developers memberikan item gratis, mata uang dan material untuk crafting untuk menarik pemain agar bisa kembali setiap harinya. Hal ini juga memberikan kesempatan untuk membawa mereka terhadap toko microtransaction yang hal ini secara umumnya tidak mengejutkan. Hal ini menjadi standard dari industri untuk games iphone dan juga android. Dan walalupun genshin impact bukan hanya mobile game. Mereka juga memberikan hal yang sama dengan game mobile.

Secara anehnya genshin impact lari dari praktis standar dengan memberikan bonus login di website bukannya digame tersebut sendiri. Walaupun hal ini sangat sulit untuk menjadi masalah tetapi hal ini mempersulit banyak pemain. Satu fan genshin impact merasa kesal untuk membuat detail mock dari game daily login yang seharusnya ada

Pengguna reddit bernama CWHardKnight membuat art konsep dan membagikannya di genshin impact subreddit. Halaman tersebut tampak cukup sederhana dan menambahkan Visit From Afar tab ke atas event menu overviewnya. Memilih tab dapat menunjukkan hadiah login yang disusun dalam lima grup. Satu grup akan terlihat dengan panah yang memberikan pemain untuk melakukan scroll antara set yang berbeda. Ada juga ikon di bawah kiri yang menunjukkan list lengkap dalam satu layar dan walaupun secara teknis bukan bagian dari interfacr mockup tersebut juga menggunakna art background yang cantik dari karakter bard venti yang menggunakan lyre di hutan hijau.

Mockup tersebut mendapatkan respon yang cukup positif dari fans lain yang ada di reddit genshin impact. Walaupun ada beberapa yang komplain dengan jumlah dan jenis hadiah yang diberikan. Kelihatannya kebanyakan fans tidak optomistik tentang kemungkinan adanya hadiah  kalender dalam game tersebut diimplementasikan. Satu alasanya karena melihat developer mihoyo tidak pertimbangkan hadiah website itu meruoajan login bonus harian

Pemain Genshin Impact Ingin Lebih Sedikit RNG Dalam Artifact Farming

Pemain Genshin Impact Ingin Lebih Sedikit RNG Dalam Artifact Farming

Pemain Genshin Impact Ingin Lebih Sedikit RNG Dalam Artifact Farming. Genshin Impact dikenal memiliki berbagai macam warna karakter dan cara yang unik membangun pemainnya. Artifact merupakkan salah satu fitur utama untuk build karakter. Tetapi hal ini energy locked. RNG menghadapi pemain untuk bisa mendapat artifact yang sempurna dan bisa melemaskan pemain genshin impact

Artifact selalu menjadi fitur utama dari genshin impact yang bagus buildnya dimana hal ini bisa menjadi perbedaan terutama di babak akhir dari game tersebut pertimbangkan spiral abyss semakin sulit setiap updatrenya. Farming untuk artifact yang sempurna itu selalu perjuangan dan kelihatannya pemain sudah merasa cukup

Artifact sets bisa didapat dengan berbagai cara yang berbeda melewati penjelajahan yang berbeda didunia teyvat, menemukan jenis chest yang berbeda atau mebngalahakn musuh elite dan juga bisa melalui boss. Tetapi kebanyakan pemain mendapatkan artifact keingginannya melalui domain yang berbeda. Karena mereka bisa memilih lebih terbatas secara tepat artifact yang mereka mau. Setiap karakter genshin impact karakter memiliki pilihan untuk membawa lima tipe artifact Dimana setiap jenis tersebut memiliki kesempatan untuk memberikan main stats yang spesifik dan juga empat sub stats

Pengguna reddit bernama funglasquent telah membuat thread di subreddit mengklaim bahwa miHoYo perlu menghilangkan minimal 1 layer rng dalam artifact farming dalam hal yang sangat sulit untuk melakukan roll set sempurna. Pos ini kemudian di list dengan enam lapis rng dimana hal ini dibutuhkan untuk mendapatkan perfect stats untuk setiap karakternya.

Yang pertama merupakan set artifact yang benar, kedua adalah bagan dari set yang spesifik ketiga merupakan mendapatkan main stat yang diinginkan, Keempat mendapatkan sub stas yang sempurna sebelum melakukan roll, kelima adalah melakukan roll untuk sub stat keempat Dan yang terakhir merupakan nilai sub stat dimana bagian artidact selalu meningkatkan main stat tetapi nilai sub stats itu meningkat statsnya secara random tergantung keberuntungan